在全球金融危机肆虐的背景下,2009年我国的动漫游戏产业显示出了良好的“分周期”特性,不断传来振奋人心的消息:湖北江通动画获得两创投基金投资,力争在创业板上市;国内A股首家动漫玩具公司——奥飞动漫IPO获批……以网游动漫为代表的创意领域自身正蓄积着一股蓬勃发展的力量,成为低迷市场的一个亮点。
我国政府自2004年开始就大力扶持本土的动漫产业,出台众多的政府扶持政策,资金等。但是动漫产业发展到今天,市场机制下投融资机制越来越重要。实际上,业界拥有共识:动漫产业发展对风险投资的需求体现了资本、科技与文化结合的力量。上海文广(SMG)总裁黎瑞刚就曾经这样说过“没有华尔街,哪来好莱坞的成功。”而资本充溢的上海正是方兴未艾中国文化产业的华尔街。
为了促进我国动漫游戏产业的发展及与资本的对接,今年由中华人民共和国文化部、上海市人民政府共同主办的“第五届中国国际动漫游戏博览会”中,也特别设置了“中国动漫产业发展高峰论坛暨投融资项目对接会”。
据悉,本次论坛将由文化部文化产业司刘玉珠司长发言,并由此引出三场精彩纷呈的圆桌对话。分别探讨中国原创动画如何达到一流水准,动漫企业和手机,游戏等结合的盈利新渠道和新模式,和动漫产业投融资的热点和趋势。
本次论坛的嘉宾包括了著名的日本动画 火影忍者和死神的制作人 布川郁司,功夫熊猫,X战警的特效大师,好莱坞数字媒体学院院长 Craig Halperin, 全球CG界的领袖 SIGGraph的主席 Scott Owen等。国内的产业嘉宾包括了制作了喜羊羊与灰太郎广东原创动力公司总经理卢永强,著名白领漫画张小盒的主创等。这些嘉宾将与来自红杉资本、软银赛富、思伟投资、联想投资、晨兴投资、智基创投、凯鹏华盈等数十家风险投资机构,共同探讨我国动漫游戏行业的发展前景及投资机遇。
同时,论坛还安排了多场项目路演,为动漫游戏产业的优质创业型企业提供了一个新产品展示及吸引风险资本的高端商务平台
|